《风起洛阳》全感剧场丰富沉浸式文旅新体验
北京爱奇艺科技有限公司高级副总裁
张航
大家下午好!非常荣幸能够代表爱奇艺给各位领导、各位同仁分享一下爱奇艺在内容和技术赋能文旅的一些场景,分享我们这几年所做的一些尝试。
这是我们和我们合作方在上海,包括在一些其他城市陆续落下去的一个项目《风起洛阳》,用VR技术结合实景制景和演艺,向年轻人提供新的沉浸式体验。我们非常有幸得到文旅部创新案例奖。
为什么我们来做这件事?大家比较了解线下的沉浸式体验,包括密室和剧本杀沉浸式体验,但是这个行业有几个问题。主要在以下几个方面:
一是内容体验受限,受限实景的场地,内容也会趋于同质化,因为对空间有要求,所以无论是选址还是复制都会带来一些障碍。
二是标准化程度,这个主要是在演员上。沉浸式娱乐大量依赖演员的演出,但演员是非常难复制的不可控的资源,这也导致很多线下沉浸式娱乐没法标准化,没法形成规模的复制。
三是坪效问题。沉浸式体验普遍是低坪效,在上述体验中,当天晚上只能接待一波次,体验时间长,尽管这对应极高的客单价,但对行业而言,坪效是非常严重的问题。
四是流量问题。严重依赖(大众)点评、小红书的流量宣发,成本高,持续效果较短。
我们认为除了提供给用户非常好的体验、独特的体验外,你在商业上、在运营上也是能够成功的。只有这样的项目,才更加有生命力。
首先,虚拟现实技术。这个技术挺多年了,一个新的技术往往是刚出来被高估,长期被低估的状态。VR技术在国内很多年,也是起起伏伏。我们觉得这个技术现在慢慢突破了临界点,确实可以帮助线下的文旅场景,通过这项技术实现空间的扩展,也就是可以在小的空间实现大的空间延展的体验。这是这项技术带来的最大变化。
实景部分我们也需要有所保留,因为实景解决的是仪式感,解决的是社交破冰,爱奇艺的优势就是把IP更好赋能到场景里去。
刚刚讲了《风起洛阳》的体验,它是非常丰富的体验。今天原本有一个视频,因为时间关系,我就简单描述一下,比如8个玩家进到实景区域里,会有演员跟你进行互动。在演出后,你会进入VR世界里,通过VR实现空间扩展,完整的体验有很多层次。我们在上海、西安落了一个《唐朝诡事录》项目,得到了用户很好的反馈。我们用到大量的传感装置,在这里会上天入地,把主题乐园里最重要的两个体验,恐高、失重在小空间模拟出来,通过振动平台,通过视觉上欺骗让你身处很高的地方,利用轴向运动突然上升和降落有失重感,使恐高失重在小小面积里体现出来,这些都是技术的一些集成。这是整个内容视觉上面的呈现。
刚刚我已经讲了我们团队的进展,我们从2016年开始研究VR技术,2017年、2018年找到线下文旅场景,2019年第一代产品,我们做了很多技术创新。我们把背道电脑去掉,通过局域网计算在局域网推流,后面又加入一些实景,以及最新场景《唐诡》频效很好,五一当天接待700人,频效很好。文旅场景在流量好时你要承接住这是非常重要的。
这是刚刚落地西安的文旅项目,欢迎大家有时间进行体验。这个项目目前有非常多的好评,用户反馈非常好,我们合作方也很高兴,他们现在会把项目推广到更多地方,这说明这个项目有它的生命力。
这是我们的一些进展,包括国内的一些地方。另外,我们在迪拜、曼谷也希望把国风国潮内容作为中国文化进行输出,现在有一些明确的合作方在谈,很快就可以落地到这些地方。
最终,我们想用好的IP讲好中国故事。我们希望通过内容和技术赋能文旅产品。
谢谢大家!
(以上内容根据嘉宾发言速记整理)
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